Kamis, 12 Maret 2015






Game Bomberman

Bomberman adalah game maze yang mengharuskan seorang player mencari sebuah pintu untuk bisa pindah ke level atau room selanjutnya dengan cara mencarinya di atara tembok - tembok, tembok tersebut dapat di hancurkan dengan menggunakan bom yang dimiliki si player bomberman dan juga terdapat pula musuh yang menghalangi player untuk mencari pintu.

Mungkin jika anda memliki Playstasion 1 anda pernah memainkannya. nah, pada kali ini kita akan membuat game bomberman tersebut dengan menggunakan game maker.

Sprites
Sekarang untuk persiapan awal unduh terlebih dahulu gambar yang nantinya akan anda gunakan untuk membuat sprites di sini : Download



1. Player
Sprites Player

Untuk objek player kita nantinya kita akan membuat 4 ( empat ) buah sprites yang berbeda seperti gambar di atas. buatlah sprites dengan cara Klik Resources > Create Sprite

Buatlah  4 sprites dengan nama :

- D_right
- D_down
- D_up
- D_left

Ubah semua originnya menjadi : Center

2. Tembok
Untuk dinding - dinding dalam game buatlah dua buah sprites seperti gambar berikut :
Sprites Tembok

Dengan nama :

- obstacle
- wall

3. Bomb
Untuk bomb dan ledakannya buatlah dua buah sprites seperti gambar berikut :
Sprites Bomb

Buatlah  2 sprites dengan nama :

- spr_bomb
- spr_explode_1

Ubah semua originnya menjadi : Center

4. Musuh
Terakhir untuk musuhnya buatlah sprites seperti gambar di bawah.
Sprites Musuh

Berinama beast_1 kemudian atur Originnya menjadi : center.

Objects
Sekarang kita akan membuat objek yang akan ada dalam game bomberman kita. buatlah object dengan cara Klik Resources > Create Object
1. obj_effect_1
Object Effect

Klik Add Event > Create > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. fire_up=1  
  2. alarm[0]=15  

Klik Add Event > Alarm > Alarm 0 > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut


  1. instance_destroy()  
  1.   
2. obj_wall
Object Wall

Berinama obj_wall pilih sprite : wall  kemudian Centang pada bagian Visible dan Solid.

Klik Add Event > Collison > obj_effect_1 > Pada tab kanan pilih main 1 > Destroy Instance > OK

3. obj_obstacle
Object Obstacle

Berinama obj_obstacle pilih sprite : obstacle  kemudian Centang pada bagian Visible dan Solid.

4. Bomber_armor

Bomber Armor

Buat sebuah object dengan nama Bomber_armor dengan sprite : D_Right.
Kemudian tambahkan event berikut :

Klik Add Event > Create > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. global.hp=100  
  2. bomb=1  
  3. bom = 1;  
  4. image_speed=0  
  5. global.fire_up=1  
  6. bomb_out=1  

Klik Add Event > Step > Step > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. if keyboard_check(vk_up){  
  2.     y-=3  
  3.     sprite_index=D_up  
  4.     image_speed = 0.4  
  5.     draw_sprite_tiled(D_up,0,x,y)  
  6.     direction=90  
  7. }  
  8.   
  9. if keyboard_check(vk_down){  
  10.     y+=3  
  11.     sprite_index=D_down  
  12.     image_speed = 0.4  
  13.     draw_sprite_tiled(D_down,0,x,y)  
  14.     direction=270  
  15. }  
  16.   
  17. if keyboard_check(vk_left){  
  18.     x-=3  
  19.     sprite_index=D_left  
  20.     image_speed = 0.4  
  21.     draw_sprite_tiled(D_left,0,x,y)  
  22.     direction=180  
  23. }  
  24.   
  25. if keyboard_check(vk_right){  
  26.     x+=3  
  27.     sprite_index=D_right  
  28.     image_speed = 0.4  
  29.     draw_sprite_tiled(D_right,0,x,y)  
  30.     direction=0  
  31. }  
  32.   
  33. if bomb_out=1{  
  34.   
  35. }  
  36.   
  37. if bomb_out+1{  
  38.     repeat(bomb)  
  39.     {  
  40.         if bomb_out>1 {  
  41.             instance_count.bomb+=1  
  42.         }  
  43.     }  
  44. }  

Klik Add Event > Step > End Step > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. if x <= 0 x = 0  
  2. if x >= room_width x = room_width  
  3. if y <= 0 y = 0  
  4. if y >= room_height y = room_height  

Klik Add Event > Collison > obj_wall > Pada tab kanan pilih Move > Step Towards > OK
Klik Add Event > Collison > obj_obstacle > Pada tab kanan pilih Move > Step Towards > OK

Klik Add Event > Keyboard > no key > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. if keyboard_check(vk_nokey)  
  2. {  
  3. image_speed=0  
  4. }   

Klik Add Event > Key press > space > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. if bom > 0 {  
  2. instance_create(x,y,obj_bomb)  
  3. bom -= 1  
  4. }  

5. obj_bomb
Object Bomb

Klik Add Event > Create > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. image_speed=0.3  
  2. alarm[0]=30  

Klik Add Event > Destroy > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. bom += 1.5  

Klik Add Event > Alarm > Alarm 0 > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut


  1. if global.fire_up=1  
  2. {  
  3. instance_create(x,y,obj_effect_1)  
  4. instance_destroy()  
  5. }  
  6.   
  7. else if global.fire_up=2  
  8. {  
  9. instance_create(x,y,obj_effect_2)  
  10. instance_destroy()  
  11. }  

6. obj_beast_a
Object Musuh

Klik Add Event > Create > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. move=floor(random(5))  
  2. image_speed=0.3  

Klik Add Event > Step > Step > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. alarm[0]+=1  
  2. if alarm[0]>=20{  
  3.     move=floor(random(4))  
  4.     alarm[0]=0  
  5. }  
  6.   
  7. if move=0{  
  8.    image_speed=0.3  
  9.    image_angle=270  
  10.     y+=2  
  11.      
  12. }  
  13.   
  14. if move=1{  
  15.     image_speed=0.3  
  16.     image_angle=90  
  17.     y-=2  
  18.       
  19. }  
  20.   
  21. if move=2{  
  22.     image_speed=0.3  
  23.     image_angle=180  
  24.     x-=2  
  25.       
  26. }  
  27.   
  28. if move=3{  
  29.     image_speed=0.3  
  30.     image_angle=0  
  31.     x+=2  
  32.      
  33. }  
  34.   
  35. if move=4{  
  36. x=x  
  37. y=y  
  38. image_speed=0  
  39. }  
  40.       
  41. if move=5{  
  42. x=x  
  43. y=y  
  44. image_speed=0  
  45. }  

Klik Add Event > Step > End Step > Pada tab kanan pilih Control > Execute Code > Isi dengan script berikut

  1. if x <= 0 x = 0  
  2. if x >= room_width x = room_width  
  3. if y <= 0 y = 0  
  4. if y >= room_height y = room_height  

Klik Add Event > Collison > obj_wall > Pada tab kanan pilih Move > Step Towards > OK
Klik Add Event > Collison > obj_obstacle > Pada tab kanan pilih Move > Step Towards > OK

Klik Add Event > Collison > obj_effect_1 > Pada tab kanan pilih main 1 > Destroy Instance > OK
Room
Room Bomberman

Buatlah sebuah room dengan cara klik Resources > Create Room. berinama room0 kemudian atur SnapX = 26 dan SnapY = 26

Sekarang coba anda jalankan game anda dengan cara tekan F5 atau klik Run > Run Normaly.
Tekan D untuk bom.
 ok sob semoga bermanfaat dan selamat mengerjakan good luck